уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; сбор энергии (светлой) – энергетическая подпитка; интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
Боевая магия
магический щит - простое защитное заклятье, защищает от агрессии на энергетическом и физическом уровне.
6 уровень.
Общедоступные заклинания и умения
Передача энергии - это заклинание позволяет Иному поддержать своего соратника, передав ему часть своих сил; отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
Боевая магия
пресс - заклинание атаки и противодействия; тройной кинжал - боевое дистанционное заклинание, три фантомных лезвия, поражающих жертву, также с помощью можно резать сети и пробивать щиты противников.
5 уровень
Общедоступные заклинания и умения
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
Боевая магия
фриз - при помощи этого заклятия замораживаются/обездвиживаются любые объекты; антифриз - заклинание, при помощи которого восстанавливают "замороженного" после применения фриза; сеть - при помощи этого заклятия невидимые энергетические нити надежно пеленают противника; файербол - большой сгусток огня, при попадании в цель не только прожигает ее, но и взрывается; иллюзия - заставляет того, против кого направлено заклинание, видеть то, чего нет; сгусток льда/ледяная шрапнель – кусок замерзшей воды, при попадании в цель взрывается ледяными каплями; огненная стена/огненный щит – огненная стена, ограждающая колдующего от нападающих или преследователей, также помогает нейтрализовать атаки льдом; ледяная сфера/ледяной щит - сфера или щит изо льда, принимающая на себя первую атаку; осколки сферы летят в атакующего; слепота – сгусток энергии ослепляющий противника, длительность заклинания зависит от силы колдующего; исповедь – заставляет человека/Иного говорить правду против его воли; молчание – запрещает человеку/ Иному говорить; ускорение (работает в сумраке) – позволяет колдующему быстрее передвигаться; замедление (работает в сумраке) – позволяет колдующему замедлить действия своего противника вплоть до полной его остановки; лечение легких ран – косметическая магия позволяющая залечивать небольшие раны, ушибы, царапины, как на себе, так и на других;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется. принятие сумеречного облика.
Боевая магия
знак защиты - заклинание на определенную территорию, область (узкий проход, двери) и наносящее урон вступающим в зону действия; защита Лужина – защитное заклинание, защищающее от атак энергии, холода, огня; морфей – усыпляющее заклинание, в результате действия которого человек/Иной засыпает через несколько секунд, успевая осознать этот факт; опиум – усыпляющее заклинание, действующее мгновенно; белый меч – в руках колдующего появляется сияющий белый меч, наносящий серьезный урон противникам-темным; огненный вал - из руки колдующего вырастает столб огня, устремляющийся к жертве; шаровая молния - шаровая молния, создается в руке колдующего. Поражение аналогично файерболу. прицельный пресс - выглядит как световой столб, обрушивающийся на жертву и придавливающий ее к земле. После наведения на цель, пресс принимает форму и повадки гигантской змеи и не нуждается в дальнейшем управлении и подпитке силой; отрицание нежити – вариант серого молебна, бьет по вампирам, зомби и прочей нежити. отрезвление/пробуждение – выведение человека/Иного из состояния опьянения или сна;
3 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой)
Боевая магия
серый молебен – сильнейшее светлое заклинание, направленное против темны иных, смертельно для вампиров, но магам тоже наносит ощутимый урон, в основном парализует противника; танатос - заклинание смерти, сгусток серой мглы, убивающий волю и останавливающий сердце; массовая иллюзия – иллюзия действующая на группу людей/Иных; паучье пламя - жертва заклинания воспламеняется и горит ядовитым магическим сине-зеленым пламенем; кислотная атака - из руки колдующего выстреливает сгусток кислоты; смена облика - меняются не только тела, но и ауры.
2 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (3 слой)
Боевая магия
вифлеемский огонь – светлое заклинание, легендарный вифлеемский огонь, наносящий огромный урон темным, из ладоней заклинающего извергается поток огня, который закутывает противника, сжигая его дотла; небесная молния - молния, бьющая с неба. Всегда поражает цель, превращая ее в горстку пепла; ледяная буря - сильнейшее боевое заклятье. С неба обрушивается град острейших ледышек, поражает большую территорию даже вне зоны видимости. зеркало - создает иллюзию сотворившего заклинание, способного отвечать на глупые вопросы и совершать элементарные действия; лечение средних ран;
1 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (4 слой)
Боевая магия
радужная сфера - очень сильное защитное поле, применяется в основном как защита от прорыва инферно; снежная паутина - снежные нити, опутывающие пространство магическими сенсорами; око мага - заклинание, с помощью которого маги могут просматривать окрестности. Дальность просмотра зависит от силы мага; магические посланники - заклинатель выпускает из ладоней магических птиц-посланников во все стороны, которые передают ему информацию об увиденном; камнепад/метеоритный дождь – с неба на противников летят камни (огненные или обычные); магический зов - мелодия без речи. Лишает воли и сил. Предположительно: поначалу широковещательный, зов потом находит свою цель (человека/Иного с нужными характеристиками) и "цепляет" (становится направленным). Может сразу быть направленным, если человек/Иной ранее был "зацеплен" или зовущий имеет высокую квалификацию. Телепортация – перемещение на большие расстояния с помощью создания порталов. Переместить себя в состоянии лишь нулевой маг. В остальных случае телепортация происходит либо с помощью специальных атефактов, либо с помощью группы магов, которые телепортируют предмет/человека в нужное место.
ВК уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (5 слой)
Боевая магия
белое марево – наиболее сильное массовое светлое заклинание – сумеречная волна на четырех слоях, имеющая белый цвет, превращает всех Темных в камень; воронка инферно - очень мощная разновидность проклятья, обладает огромной разрушительной силой. Копия - создание объекта, который является полной копией противника (и в физическом, и в магическом плане) и управление им некоторое время. Хрустальный щит – мощное защитное заклятие, которое под силу пробить разве только нулевому магу.
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; сбор энергии (темной) – энергетическая подпитка; интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
Боевая магия
магический щит - простое защитное заклятье, защищает от агрессии на энергетическом и физическом уровне.
6 уровень.
Общедоступные заклинания и умения
Передача энергии - это заклинание позволяет Иному поддержать своего соратника, передав ему часть своих сил; отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
Боевая магия
пресс - заклинание атаки и противодействия; тройной кинжал - боевое дистанционное заклинание, три фантомных лезвия, поражающих жертву, также с помощью можно резать сети и пробивать щиты противников.
5 уровень
Общедоступные заклинания и умения
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
Боевая магия
фриз - при помощи этого заклятия замораживаются/обездвиживаются любые объекты; антифриз - заклинание, при помощи которого восстанавливают "замороженного" после применения фриза; сеть - при помощи этого заклятия невидимые энергетические нити надежно пеленают противника; файербол - большой сгусток огня, при попадании в цель не только прожигает ее, но и взрывается; иллюзия - заставляет того, против кого направлено заклинание, видеть то, чего нет; сгусток льда/ледяная шрапнель – кусок замерзшей воды, при попадании в цель взрывается ледяными каплями; огненная стена/огненный щит – огненная стена, ограждающая колдующего от нападающих или преследователей, также помогает нейтрализовать атаки льдом; ледяная сфера/ледяной щит - сфера или щит изо льда, принимающая на себя первую атаку; осколки сферы летят в атакующего; слепота – сгусток энергии ослепляющий противника, длительность заклинания зависит от силы колдующего; исповедь – заставляет человека/Иного говорить правду против его воли; молчание – запрещает человеку/ Иному говорить; ускорение (работает в сумраке) – позволяет колдующему быстрее передвигаться; замедление (работает в сумраке) – позволяет колдующему замедлить действия своего противника вплоть до полной его остановки; лечение легких ран – косметическая магия позволяющая залечивать небольшие раны, ушибы, царапины, как на себе, так и на других;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется. принятие сумеречного облика.
Боевая магия
знак защиты - заклинание на определенную территорию, область (узкий проход, двери) и наносящее урон вступающим в зону действия; защита Лужина – защитное заклинание, защищающее от атак энергии, холода, огня; морфей – усыпляющее заклинание, в результате действия которого человек/Иной засыпает через несколько секунд, успевая осознать этот факт; опиум – усыпляющее заклинание, действующее мгновенно; белый меч – в руках колдующего появляется сияющий белый меч, наносящий серьезный урон противникам-темным; огненный вал - из руки колдующего вырастает столб огня, устремляющийся к жертве; шаровая молния - шаровая молния, создается в руке колдующего. Поражение аналогично файерболу. прицельный пресс - выглядит как световой столб, обрушивающийся на жертву и придавливающий ее к земле. После наведения на цель, пресс принимает форму и повадки гигантской змеи и не нуждается в дальнейшем управлении и подпитке силой; отрицание нежити – вариант серого молебна, бьет по вампирам, зомби и прочей нежити. отрезвление/пробуждение – выведение человека/Иного из состояния опьянения или сна; вихрь клинков/темные лезвия - более мощная форма "тройного лезвия", вокруг колдующего кружатся фантомные темные клинки, поражающее все цели, подходящие на определенном расстоянии;
3 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой)
Боевая магия
танатос - заклинание смерти, сгусток серой мглы, убивающий волю и останавливающий сердце; массовая иллюзия – иллюзия действующая на группу людей/Иных; паучье пламя - жертва заклинания воспламеняется и горит ядовитым магическим сине-зеленым пламенем; кислотная атака - из руки колдующего выстреливает сгусток кислоты; смена облика - меняются не только тела, но и ауры.
2 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (3 слой)
Боевая магия
кольцо Шааба – более жестокая версия "знака защиты"; плеть Шааба – боевое заклятье, самонаводящаяся огненная плеть, наносящая огромные повреждения; темный гнев – мощное темное заклятье, удушающее жертву и заставляющее кровь остановиться в жилах. небесная молния - молния, бьющая с неба. Всегда поражает цель, превращая ее в горстку пепла; ледяная буря - сильнейшее боевое заклятье. С неба обрушивается град острейших ледышек, поражает большую территорию даже вне зоны видимости. зеркало - создает иллюзию сотворившего заклинание, способного отвечать на глупые вопросы и совершать элементарные действия; лечение средних ран;
1 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (4 слой)
Боевая магия
радужная сфера - очень сильное защитное поле, применяется в основном как защита от прорыва инферно; снежная паутина - снежные нити, опутывающие пространство магическими сенсорами; око мага - заклинание, с помощью которого маги могут просматривать окрестности. Дальность просмотра зависит от силы мага; магические посланники - заклинатель выпускает из ладоней магических птиц-посланников во все стороны, которые передают ему информацию об увиденном; камнепад/метеоритный дождь – с неба на противников летят камни (огненные или обычные); магический зов - мелодия без речи. Лишает воли и сил. Предположительно: поначалу широковещательный, зов потом находит свою цель (человека/Иного с нужными характеристиками) и "цепляет" (становится направленным). Может сразу быть направленным, если человек/Иной ранее был "зацеплен" или зовущий имеет высокую квалификацию. Телепортация – перемещение на большие расстояния с помощью создания порталов. Переместить себя в состоянии лишь нулевой маг. В остальных случае телепортация происходит либо с помощью специальных атефактов, либо с помощью группы магов, которые телепортируют предмет/человека в нужное место.
ВК уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (5 слой)
Боевая магия
тень владык – тень, падающая на поле боя и лишающая противником возможности двигаться. воронка инферно - очень мощная разновидность проклятья, обладает огромной разрушительной силой. Копия - создание объекта, который является полной копией противника (и в физическом, и в магическом плане) и управление им некоторое время. Хрустальный щит – мощное защитное заклятие, которое под силу пробить разве только нулевому магу.
Инквизиторам-магам доступна магия в завсимости от стороны силы, а также
со 2 уровня - групповой файербол с ВК уровня - саркофаг времен - замуровывает колдующего вместе с жертвами заклинания в саркофаге навечно
Особые умения перевертыша (доступны в зверином облике)
трасформация в боевую форму животного (1 вид) (например, волк, медведь, тигр, лев, пантера); повышенная регенерация; умение лазить по стенам, высоко прыгать и наоборот спрыгивать с больших высот; []bповышенная реакция, ловкость, сила, чувства (в зверином облике); уход в сумрак (1 слой);
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; сбор энергии (светлой) – энергетическая подпитка; интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
6 уровень.
Особые умения перевертыша (доступны в зверином облике)
трасформация в боевую форму животного (2 родственных вида) (например, волк/собака, бурый медведь/белый медведь, тигр/леопард, лев/ягуар, пантера/рысь);
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
Передача энергии - это заклинание позволяет Иному поддержать своего соратника, передав ему часть своих сил; отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
5 уровень
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
Боевая магия
магический щит - простое защитное заклятье, защищает от агрессии на энергетическом и физическом уровне.
4 уровень
Особые умения перевертыша (доступны в зверином облике)
трасформация в боевую форму животного (3 родственных вида) (например, волк/полярный волк/собака, бурый медведь/белый медведь/гризли, тигр/леопард/рысь, лев/ягуар/пума, пантера/рысь/барс и т.п.); уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире);
Общедоступные заклинания и умения(доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется.
Боевая магия(доступны в человеческом виде)
пресс - заклинание атаки и противодействия; тройной кинжал - боевое дистанционное заклинание, три фантомных лезвия, поражающих жертву, также с помощью можно резать сети и пробивать щиты противников.
3 уровень
Особые умения перевертыша (доступны в зверином облике)
уход в сумрак (2 слой);
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (2 слой)
Боевая магия (доступна в человеческом облике)
фриз - при помощи этого заклятия замораживаются/обездвиживаются любые объекты; антифриз - заклинание, при помощи которого восстанавливают "замороженного" после применения фриза; сеть - при помощи этого заклятия невидимые энергетические нити надежно пеленают противника; файербол - большой сгусток огня, при попадании в цель не только прожигает ее, но и взрывается; иллюзия - заставляет того, против кого направлено заклинание, видеть то, чего нет; сгусток льда/ледяная шрапнель – кусок замерзшей воды, при попадании в цель взрывается ледяными каплями; огненная стена/огненный щит – огненная стена, ограждающая колдующего от нападающих или преследователей, также помогает нейтрализовать атаки льдом; ледяная сфера/ледяной щит - сфера или щит изо льда, принимающая на себя первую атаку; осколки сферы летят в атакующего; слепота – сгусток энергии ослепляющий противника, длительность заклинания зависит от силы колдующего; исповедь – заставляет человека/Иного говорить правду против его воли; молчание – запрещает человеку/ Иному говорить; ускорение (работает в сумраке) – позволяет колдующему быстрее передвигаться; замедление (работает в сумраке) – позволяет колдующему замедлить действия своего противника вплоть до полной его остановки;
2 уровень
Особые умения перевертыша (доступны в зверином облике)
трасформация в боевую форму животного (4 родственных вида) (например, волк/полярный волк/собака/гиена, бурый медведь/белый медведь/гризли/гималайский медведь, тигр/леопард/рысь/барс и т.п.); уход в сумрак (3 слой);
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (3 слой)
Боевая магия (достпны в человеческом облике)
знак защиты - заклинание на определенную территорию, область (узкий проход, двери) и наносящее урон вступающим в зону действия; защита Лужина – защитное заклинание, защищающее от атак энергии, холода, огня; морфей – усыпляющее заклинание, в результате действия которого человек/Иной засыпает через несколько секунд, успевая осознать этот факт; опиум – усыпляющее заклинание, действующее мгновенно; белый меч – в руках колдующего появляется сияющий белый меч, наносящий серьезный урон противникам-темным; огненный вал - из руки колдующего вырастает столб огня, устремляющийся к жертве; шаровая молния - шаровая молния, создается в руке колдующего. Поражение аналогично файерболу. прицельный пресс - выглядит как световой столб, обрушивающийся на жертву и придавливающий ее к земле. После наведения на цель, пресс принимает форму и повадки гигантской змеи и не нуждается в дальнейшем управлении и подпитке силой; отрицание нежити – вариант серого молебна, бьет по вампирам, зомби и прочей нежити. отрезвление/пробуждение – выведение человека/Иного из состояния опьянения или сна;
1 уровень
Особые умения перевертыша (доступны в зверином облике)
уход в сумрак (4 слой);
Общедоступные заклинания и умения (доступно в человеческом облике)
уход в сумрак (4 слой)
Боевая магия (доступна в человеческом облике)
серый молебен – сильнейшее светлое заклинание, направленное против темны иных, смертельно для вампиров, но магам тоже наносит ощутимый урон, в основном парализует противника; танатос - заклинание смерти, сгусток серой мглы, убивающий волю и останавливающий сердце; массовая иллюзия – иллюзия действующая на группу людей/Иных; паучье пламя - жертва заклинания воспламеняется и горит ядовитым магическим сине-зеленым пламенем; кислотная атака - из руки колдующего выстреливает сгусток кислоты; смена облика - меняются не только тела, но и ауры.
ВК уровень
Особые умения перевертыша (доступны в зверином облике)
уход в сумрак (5 слой);
Общедоступные заклинания и умения (доступно в человеческом облике)
уход в сумрак (5 слой)
Боевая магия (доступна в человеческом облике)
вифлеемский огонь – светлое заклинание, легендарный вифлеемский огонь, наносящий огромный урон темным, из ладоней заклинающего извергается поток огня, который закутывает противника, сжигая его дотла; небесная молния - молния, бьющая с неба. Всегда поражает цель, превращая ее в горстку пепла; ледяная буря - сильнейшее боевое заклятье. С неба обрушивается град острейших ледышек, поражает большую территорию даже вне зоны видимости. зеркало - создает иллюзию сотворившего заклинание, способного отвечать на глупые вопросы и совершать элементарные действия;
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; сбор энергии (светлой для светлых, темной для темных) – энергетическая подпитка; интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
6 уровень.
Общедоступные заклинания и умения
Передача энергии - это заклинание позволяет Иному поддержать своего соратника, передав ему часть своих сил; отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
5 уровень
Общедоступные заклинания и умения
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
Магия природы
Вызвать природное явление или прекратить его – не боевая молния/дождь/тучи/град/наводнение и т.д. Ускорение/замедление роста растений Азы целительства – лечение легких ран, косметическая магия.
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется. принятие сумеречного облика.
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; сбор энергии (светлой для светлых, темной для темных) – энергетическая подпитка; интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
Лечебная магия
лечение легких ран – косметическая магия позволяющая залечивать небольшие раны, ушибы, царапины; отрезвление/пробуждение – выведение человека/Иного из состояния опьянения или сна; усыпление – введение человека/Иного в состояние сна, аналогично наркозу.
6 уровень.
Общедоступные заклинания и умения
Передача энергии - это заклинание позволяет Иному поддержать своего соратника, передав ему часть своих сил; отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
5 уровень
Общедоступные заклинания и умения
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
Лечебная магия
лечение средних ран;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется. принятие сумеречного облика.
Особые умения (доступны в вампирском облике) принятие вампирского облика; выпить кровь у человека/Иного для пополнения энергии; инициировать человека/Иного – превратить в вампира; вампирский зов - мелодия без речи. Лишает воли и сил. Предположительно: поначалу широковещательный, зов потом находит свою цель (человека/Иного с нужными характеристиками) и "цепляет" (становится направленным). Может сразу быть направленным, если человек/Иной ранее был "зацеплен" или зовущий имеет высокую квалификацию. повышенная регенерация; умение лазить по стенам, высоко прыгать и наоборот спрыгивать с больших высот; повышенная реакция, ловкость, сила, чувства; уход в сумрак (1 слой);
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; [интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
5 уровень.
Общедоступные заклинания и умения (доступны только в человеческом облике)
отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
3 уровень
Общедоступные заклинания и умения (оступны в человеческом облике)
уход в сумрак (2 слой) невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется.
2 уровень
Особые умения (доступны в вампирском облике) трансформация в не боевую форму животного; (кролик, кошка, змея, ящерица, летучая мышь и т.п.) умение окутывать себя туманом и исчезать; умение управлять неразумными существами, неразумными животными, нежитью; уход в сумрак (3 слой)
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (3 слой)
1 уровень
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (4 слой)
ВК уровень
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
Особые умения иссушающий поцелуй - способность забрать энергию у человека/Иного (для темных), сбор энергии (для светлых). обворожение; – способность выглядеть привлекательным в глазах человека/Иного;
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; [интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
6 уровень.
Особые умения совращение - форма обворожения, когда инкуб заставляет жертву влюбиться в себя
Общедоступные заклинания и умения
отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
5 уровень
Особые умения маскировка - принятия облика, который наиболее симпатичен жертве. безумная страсть - форма обворожения, когда жертва теряет голову от любви, при этом она постепенно слабеет, а иной начинет терять магические силы.
Общедоступные заклинания и умения
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется.
3 уровень
Общедоступные заклинания и умения уход в сумрак (2 слой)
2 уровень
Особые умения
сладкая смерть - форма обворожения, когда жертва находится в полном подчинении инкуба и скоро погибает, Иной полностью лишается магических сил.
Особые умения (доступны в вампирском облике) трансформация в боевую форму животного; (волк, медведь, лев, тигр, пантера) загрызть человека/Иного для пополнения энергии; инициировать человека/Иного – превратить в оборотня; повышенная регенерация; умение лазить по стенам, высоко прыгать и наоборот спрыгивать с больших высот; повышенная реакция, ловкость, сила, чувства; уход в сумрак (1 слой);
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; [интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
5 уровень.
Общедоступные заклинания и умения (доступны только в человеческом облике)
отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
3 уровень
Общедоступные заклинания и умения (оступны в человеческом облике)
уход в сумрак (2 слой) невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется.
2 уровень
Особые умения (доступны в зверином облике) умение управлять животными родственными к его тотемному; уход в сумрак (3 слой)
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (3 слой)
1 уровень
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (4 слой)
ВК уровень
Общедоступные заклинания и умения (доступны в человеческом облике)
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; сбор энергии (темной) – энергетическая подпитка; интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
Боевая магия
магический щит - простое защитное заклятье, защищает от агрессии на энергетическом и физическом уровне.
6 уровень.
ведовство
ядовитые и лечебные зелья создание простейших артефактов – например, ведьмовской метлы
Общедоступные заклинания и умения
Передача энергии - это заклинание позволяет Иному поддержать своего соратника, передав ему часть своих сил; отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
Боевая магия
пресс - заклинание атаки и противодействия; тройной кинжал - боевое дистанционное заклинание, три фантомных лезвия, поражающих жертву, также с помощью можно резать сети и пробивать щиты противников.
5 уровень
ведовство
создание артефактов и амулетов с боевыми и защитными заклинаниями на уровень ниже силы ведьмы
Общедоступные заклинания и умения
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
Боевая магия
фриз - при помощи этого заклятия замораживаются/обездвиживаются любые объекты; антифриз - заклинание, при помощи которого восстанавливают "замороженного" после применения фриза; сеть - при помощи этого заклятия невидимые энергетические нити надежно пеленают противника; файербол - большой сгусток огня, при попадании в цель не только прожигает ее, но и взрывается; иллюзия - заставляет того, против кого направлено заклинание, видеть то, чего нет; сгусток льда/ледяная шрапнель – кусок замерзшей воды, при попадании в цель взрывается ледяными каплями; огненная стена/огненный щит – огненная стена, ограждающая колдующего от нападающих или преследователей, также помогает нейтрализовать атаки льдом; ледяная сфера/ледяной щит - сфера или щит изо льда, принимающая на себя первую атаку; осколки сферы летят в атакующего; слепота – сгусток энергии ослепляющий противника, длительность заклинания зависит от силы колдующего; исповедь – заставляет человека/Иного говорить правду против его воли; молчание – запрещает человеку/ Иному говорить; ускорение (работает в сумраке) – позволяет колдующему быстрее передвигаться; замедление (работает в сумраке) – позволяет колдующему замедлить действия своего противника вплоть до полной его остановки; лечение легких ран – косметическая магия позволяющая залечивать небольшие раны, ушибы, царапины, как на себе, так и на других;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется. принятие сумеречного облика.
Боевая магия
знак защиты - заклинание на определенную территорию, область (узкий проход, двери) и наносящее урон вступающим в зону действия; защита Лужина – защитное заклинание, защищающее от атак энергии, холода, огня; морфей – усыпляющее заклинание, в результате действия которого человек/Иной засыпает через несколько секунд, успевая осознать этот факт; опиум – усыпляющее заклинание, действующее мгновенно; белый меч – в руках колдующего появляется сияющий белый меч, наносящий серьезный урон противникам-темным; огненный вал - из руки колдующего вырастает столб огня, устремляющийся к жертве; шаровая молния - шаровая молния, создается в руке колдующего. Поражение аналогично файерболу. прицельный пресс - выглядит как световой столб, обрушивающийся на жертву и придавливающий ее к земле. После наведения на цель, пресс принимает форму и повадки гигантской змеи и не нуждается в дальнейшем управлении и подпитке силой; отрицание нежити – вариант серого молебна, бьет по вампирам, зомби и прочей нежити. отрезвление/пробуждение – выведение человека/Иного из состояния опьянения или сна; вихрь клинков/темные лезвия - более мощная форма "тройного лезвия", вокруг колдующего кружатся фантомные темные клинки, поражающее все цели, подходящие на определенном расстоянии;
3 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой)
Боевая магия
танатос - заклинание смерти, сгусток серой мглы, убивающий волю и останавливающий сердце; массовая иллюзия – иллюзия действующая на группу людей/Иных; паучье пламя - жертва заклинания воспламеняется и горит ядовитым магическим сине-зеленым пламенем; кислотная атака - из руки колдующего выстреливает сгусток кислоты; смена облика - меняются не только тела, но и ауры.
2 уровень
ведовство
умение призвать на помощь растения, например, заклинание «рост шипов»
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (3 слой)
Боевая магия
кольцо Шааба – более жестокая версия "знака защиты"; плеть Шааба – боевое заклятье, самонаводящаяся огненная плеть, наносящая огромные повреждения; темный гнев – мощное темное заклятье, удушающее жертву и заставляющее кровь остановиться в жилах. небесная молния - молния, бьющая с неба. Всегда поражает цель, превращая ее в горстку пепла; ледяная буря - сильнейшее боевое заклятье. С неба обрушивается град острейших ледышек, поражает большую территорию даже вне зоны видимости. зеркало - создает иллюзию сотворившего заклинание, способного отвечать на глупые вопросы и совершать элементарные действия; лечение средних ран;
1 уровень
ведовство
умение призвать на помощь животных, например, хищных птиц, волков и т.п.
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (4 слой)
Боевая магия
радужная сфера - очень сильное защитное поле, применяется в основном как защита от прорыва инферно; снежная паутина - снежные нити, опутывающие пространство магическими сенсорами; око мага - заклинание, с помощью которого маги могут просматривать окрестности. Дальность просмотра зависит от силы мага; магические посланники - заклинатель выпускает из ладоней магических птиц-посланников во все стороны, которые передают ему информацию об увиденном; камнепад/метеоритный дождь – с неба на противников летят камни (огненные или обычные); магический зов - мелодия без речи. Лишает воли и сил. Предположительно: поначалу широковещательный, зов потом находит свою цель (человека/Иного с нужными характеристиками) и "цепляет" (становится направленным). Может сразу быть направленным, если человек/Иной ранее был "зацеплен" или зовущий имеет высокую квалификацию. Телепортация – перемещение на большие расстояния с помощью создания порталов. Переместить себя в состоянии лишь нулевой маг. В остальных случае телепортация происходит либо с помощью специальных атефактов, либо с помощью группы магов, которые телепортируют предмет/человека в нужное место.
ВК уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (5 слой)
Боевая магия
тень владык – тень, падающая на поле боя и лишающая противником возможности двигаться. воронка инферно - очень мощная разновидность проклятья, обладает огромной разрушительной силой. Копия - создание объекта, который является полной копией противника (и в физическом, и в магическом плане) и управление им некоторое время. Хрустальный щит – мощное защитное заклятие, которое под силу пробить разве только нулевому магу.
уход в сумрак (1 слой); взгляд сквозь Сумрак – позволяет увидеть действия некоторых заклятий или события, невидимые в реальном мире, Иных, ушедших в сумрак. По силе аналогично уходу в Сумрак; сбор энергии (светлой) – энергетическая подпитка; интуиция/предчувствие - способность которой обладают все Иные; телепатия/чтение мыслей – общение Иных с помощью мысленного диалога или же чтение мыслей у человека/Иного, не защитившего их. работа с неодушевленными предметами (гремлин, прочистить карбюратор, небольшой тюнинг автомобиля, найти потерянную вещь, выгнать насекомых из дома/мух из комнаты и т.п.); реморализация - обращение мыслей человека в свою сторону; внушение – способность внушить человеку/Иному что угодно; проклятие - вихрь над головой проклятого, видимый через Сумрак. Вытягивает удачу, высасывает силы. Слабое проклятие может развеяться само собой примерно через сутки или ранее. Сильной проклятие может привести к смерти проклятого. Определить мощность проклятия можно по высоте вихря. Также от высоты вихря зависит примерный уровень разрушений, сопутствующий реализации проклятия; сканирование прошлого - специальная служебная магия, которая дает возможность увидеть, что происходило на этом месте некоторое время назад, даже если все видимые на первый взгляд следы уже стерлись; проверка ауры – проверка ауры человека или Иного. Позволяет определить моральное состояние человека, сторону силы и магический уровень Иного; слепок ауры - снятие слепка, означает, что Иной копирует чужую ауру и сохраняет её маленькую копию в определённом "кармане" в своей ауре; знак отрицания беды (ксамади) – на время отодвигает проклятие; мягкое падение (работает в сумраке) – способность падать с больших высот; передвижение в сумраке – не то же самое, что невидимость или отвод глаз. Иной остается видим и ощутим в реальном мире. Его можно заметить или врезаться в него, однако люди смотрят "сквозь" него и подсознательно избегают столкновения; чтение прессы через Сумрак - таким образом можно прочесть то, о чем думал автор в процессе написания материала;
Боевая магия
магический щит - простое защитное заклятье, защищает от агрессии на энергетическом и физическом уровне.
6 уровень.
ведовство
ядовитые и лечебные зелья создание простейших артефактов – например, ведьмовской метлы
Общедоступные заклинания и умения
Передача энергии - это заклинание позволяет Иному поддержать своего соратника, передав ему часть своих сил; отвод глаз – разновидность внушения, позволяет сделать так, чтобы на использующего это заклинание не обращали внимание люди или Иные; заметание следов - позволяет скрыть следы преступления или магических воздействий; защита от зондирования – не позволяет другому Иному проверить ауру колдующего; ментальная защита – позволяет защитить свои мысли от прочтения; сфера отрицания – разновидность защиты от энергетических воздействий; снятие проклятия - ослепительная вспышка, видимая через Сумрак. Оттеснённый вихрь приклеивается к ближайшему человеку, но действует на него куда слабее; восстановление - с помощью этого заклинания Иной способен восстановить повреждённый предмет или технику испорченную гремлином; паранджа - заклинание красоты и обаяния;
Боевая магия
пресс - заклинание атаки и противодействия; тройной кинжал - боевое дистанционное заклинание, три фантомных лезвия, поражающих жертву, также с помощью можно резать сети и пробивать щиты противников.
5 уровень
ведовство
создание артефактов и амулетов с боевыми и защитными заклинаниями на уровень ниже силы ведьмы
Общедоступные заклинания и умения
освещение помещения или определенной области – позволяет Иному осветить помещение с помощью рукотворных источников света; затемнение помещения или определенной области - затемняет воздух до состояния полной непрозрачности; перемещение предметов на расстоянии (телекинез) – позволяет перемещать предмет, если тот не защищен специальной магией; кокон - основная задача кокона - это защита от различных воздействий того, кто или что находиться в коконе, заклинание надёжно укрывает объект от ненужного внимания, а также надёжно закрывает разум от любых ментальных воздействий; личина – способность выглядеть как любой человек или как Иной, но без смены его ауры; просмотр вероятностей – предсказание возможного будущего. Например, позволяет выбрать самый краткий путь, чтобы добраться до нужного места, позволяет избежать пробок, постов ГАИ, аварий и т.д.; поиск по ауре – позволяет найти человека/Иного на расстоянии с помощью слепка его ауры; трансляция сконструированного образа внутрь сна - трансляция определенного образа (окружающей обстановки, внешности транслирующего). Для спящего сохраняется полная ясность мысли и ощущение реальности происходящего. Процедура довольно неприятная, особенно для транслирующего. Качество трансляции зависит от магической силы транслирующего;
Боевая магия
фриз - при помощи этого заклятия замораживаются/обездвиживаются любые объекты; антифриз - заклинание, при помощи которого восстанавливают "замороженного" после применения фриза; сеть - при помощи этого заклятия невидимые энергетические нити надежно пеленают противника; файербол - большой сгусток огня, при попадании в цель не только прожигает ее, но и взрывается; иллюзия - заставляет того, против кого направлено заклинание, видеть то, чего нет; сгусток льда/ледяная шрапнель – кусок замерзшей воды, при попадании в цель взрывается ледяными каплями; огненная стена/огненный щит – огненная стена, ограждающая колдующего от нападающих или преследователей, также помогает нейтрализовать атаки льдом; ледяная сфера/ледяной щит - сфера или щит изо льда, принимающая на себя первую атаку; осколки сферы летят в атакующего; слепота – сгусток энергии ослепляющий противника, длительность заклинания зависит от силы колдующего; исповедь – заставляет человека/Иного говорить правду против его воли; молчание – запрещает человеку/ Иному говорить; ускорение (работает в сумраке) – позволяет колдующему быстрее передвигаться; замедление (работает в сумраке) – позволяет колдующему замедлить действия своего противника вплоть до полной его остановки; лечение легких ран – косметическая магия позволяющая залечивать небольшие раны, ушибы, царапины, как на себе, так и на других;
4 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой, но всего на пару минут в реальном мире); невидимость (разновидность отвода глаз) – позволяет колдующему стать невидимым для людей или Иных; создание собственного сумрака - такой Сумрак пьёт энергию из человека или Иного с гораздо меньшей интенсивностью, позволяя непривычным к Сумраку не терять сознания от потери сил. защитная стена (запирание дверей в сумраке) - дверь в Сумраке может быть открыта/закрыта независимо от положения двери в реальности. Иной может преодолевать стены зданий и двери, запертые в реальности, находясь в Сумраке, а двери, запертые в 1-м уровне Сумрака – находясь на нижних (2-м и ниже) уровнях Сумрака; сумеречный лифт - в Сумраке существует (либо создается Иным) копия лифта, которую можно использовать для передвижения по Сумраку. Предположительно, реальный лифт при этом не движется. принятие сумеречного облика.
Боевая магия
знак защиты - заклинание на определенную территорию, область (узкий проход, двери) и наносящее урон вступающим в зону действия; защита Лужина – защитное заклинание, защищающее от атак энергии, холода, огня; морфей – усыпляющее заклинание, в результате действия которого человек/Иной засыпает через несколько секунд, успевая осознать этот факт; опиум – усыпляющее заклинание, действующее мгновенно; белый меч – в руках колдующего появляется сияющий белый меч, наносящий серьезный урон противникам-темным; огненный вал - из руки колдующего вырастает столб огня, устремляющийся к жертве; шаровая молния - шаровая молния, создается в руке колдующего. Поражение аналогично файерболу. прицельный пресс - выглядит как световой столб, обрушивающийся на жертву и придавливающий ее к земле. После наведения на цель, пресс принимает форму и повадки гигантской змеи и не нуждается в дальнейшем управлении и подпитке силой; отрицание нежити – вариант серого молебна, бьет по вампирам, зомби и прочей нежити. отрезвление/пробуждение – выведение человека/Иного из состояния опьянения или сна;
3 уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (2 слой)
Боевая магия
серый молебен – сильнейшее светлое заклинание, направленное против темны иных, смертельно для вампиров, но магам тоже наносит ощутимый урон, в основном парализует противника; танатос - заклинание смерти, сгусток серой мглы, убивающий волю и останавливающий сердце; массовая иллюзия – иллюзия действующая на группу людей/Иных; паучье пламя - жертва заклинания воспламеняется и горит ядовитым магическим сине-зеленым пламенем; кислотная атака - из руки колдующего выстреливает сгусток кислоты; смена облика - меняются не только тела, но и ауры.
2 уровень
ведовство
умение призвать на помощь растения, например, заклинание «рост шипов»
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (3 слой)
Боевая магия
вифлеемский огонь – светлое заклинание, легендарный вифлеемский огонь, наносящий огромный урон темным, из ладоней заклинающего извергается поток огня, который закутывает противника, сжигая его дотла; небесная молния - молния, бьющая с неба. Всегда поражает цель, превращая ее в горстку пепла; ледяная буря - сильнейшее боевое заклятье. С неба обрушивается град острейших ледышек, поражает большую территорию даже вне зоны видимости. зеркало - создает иллюзию сотворившего заклинание, способного отвечать на глупые вопросы и совершать элементарные действия; лечение средних ран;
1 уровень
ведовство
умение призвать на помощь животных, например, хищных птиц, волков и т.п.
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (4 слой)
Боевая магия
радужная сфера - очень сильное защитное поле, применяется в основном как защита от прорыва инферно; снежная паутина - снежные нити, опутывающие пространство магическими сенсорами; око мага - заклинание, с помощью которого маги могут просматривать окрестности. Дальность просмотра зависит от силы мага; магические посланники - заклинатель выпускает из ладоней магических птиц-посланников во все стороны, которые передают ему информацию об увиденном; камнепад/метеоритный дождь – с неба на противников летят камни (огненные или обычные); магический зов - мелодия без речи. Лишает воли и сил. Предположительно: поначалу широковещательный, зов потом находит свою цель (человека/Иного с нужными характеристиками) и "цепляет" (становится направленным). Может сразу быть направленным, если человек/Иной ранее был "зацеплен" или зовущий имеет высокую квалификацию. Телепортация – перемещение на большие расстояния с помощью создания порталов. Переместить себя в состоянии лишь нулевой маг. В остальных случае телепортация происходит либо с помощью специальных атефактов, либо с помощью группы магов, которые телепортируют предмет/человека в нужное место.
ВК уровень
Общедоступные заклинания и умения
уход в сумрак (5 слой)
Боевая магия
белое марево – наиболее сильное массовое светлое заклинание – сумеречная волна на четырех слоях, имеющая белый цвет, превращает всех Темных в камень; воронка инферно - очень мощная разновидность проклятья, обладает огромной разрушительной силой. Копия - создание объекта, который является полной копией противника (и в физическом, и в магическом плане) и управление им некоторое время. Хрустальный щит – мощное защитное заклятие, которое под силу пробить разве только нулевому магу.
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет